这个课程包含从找参考到成品出图的全流程三维辅助设计案例演示。课程分为两部分:前半部分主要学习游戏原画实用素描与色彩知识、构图与造型设计知识,了解游戏美术需求与传统美术的异同,为实战打下理论基础;后半部分通过学习Blender软件掌握基础操作与三维辅助设计技巧,学会如何将这些技巧应用到作品简历与实际工作中,以加强工作效率与设计图质量。

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