《乐魔leo游戏UI动效0基础系统课》是一门面向零基础学员的游戏UI动效设计课程。这门课程涵盖了基础设计原理、动效制作技巧以及实战项目,旨在帮助学员掌握游戏界面设计与动效实现的核心技能,提升他们的创作能力和职业竞争力。
课程特点包括:
22个章节的系统培训,确保学员能够全面掌握UI动效设计的基础知识。
课程使用的主要软件包括Unity 3D、3ds Max和Photoshop,这些软件在游戏开发和设计领域广泛应用。
课程内容不仅包括理论知识,还注重实践操作,通过丰富的案例分析和实践练习,帮助学员将所学知识应用于实际项目中。
课程由有丰富行业经验的LEO老师主讲,他参与过多个知名游戏项目的UI动效设计。
通过这门课程,学员可以学习到如何安装和配置界面插件,界面设计的基本原则,如何制作界面转场入场动效,以及如何控制界面的节奏等实用技能。此外,课程还涉及到动效设计的思路、动效交互的基本法则,以及如何制作基础动画和交互动画等高级技巧。
总的来说,这门课程非常适合对游戏UI动效设计感兴趣的初学者,帮助他们从零基础开始,逐步提升至能够独立设计和实现游戏界面动效的能力。
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